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안녕하세요

오늘은 트레드 코리아 2024에 대한 요약 내용을 가지고 왔습니다.

트렌드 코리아
분초사회
호모프롬프트

 

육각형 인간
버라이어티 가격 전략
도파밍
요즘남편 없던 아빠

 

스핀오프 프로젝트

 

디토소비
리퀴드폴리탄
돌봄경제

 

2024년 트렌드코리아 요약본.pdf
10.45MB

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안녕하세요

오늘은 마케팅 서적 스틱에 관하여 포스팅을 하려고 합니다.

 

6가지 주제로 기억에 딱 달라 붙은 메시지를 전달한다!


내용을 요약 정리해 보았어요


 

1. 단순성

 

- '단순'의 정확한 개념은 메시지의 '핵심'을 찾는 것


- 글을 작성할 때는 첫문장(리드)에 모든 핵심이 포함되어야 함 


- 여러 선택지가 있을 경우 우선순위 설정(핵심에 맞춰)을 통해 결정의 고뇌를 줄여줘야함


- 이미 존재하는 지식을 활용하여 메시지를 간결하게 함 
ex) JFK 가 존 F케네디라는 기억이 있기 때문에 다른 임의의 문자보다 기억되기 좋음
ex) 영화 광고시 과거에 유명했던 영화를 토대로 함 -> 왜냐하면 과거 유명한 영화가 사람들의 기억에 남아있기에 연관지으면 기억되기 좋음

 


2. 의외성


- 사람들의 예상을 깨트려라!


- 사람들의 관심을 끌려면 그들의 허를 찔러 긴장감을 높이고 이목을 집중시켜야한다. 그러나 놀라움이라는 감정은 오랫동안 지속되지 않는다. 반드시 사람들의 흥미와 호기심을 자극해야한다.


- 관심을 끄는 기본적인 방법은 패턴을 파괴 하는 것 


- 놀라움과 흥미를 줘야함


- 기본 도식을 깨트린다
ex) 미국은 자비로운 나라가 아니다. 


- 위대한 각본이란 모든 장면이 전환점인 스토리다. "각각의 전환점은 호기심을 유발한다."


- 그래서 끝은 어떻게 될까? 라는 질문이야말로 자리에서 일어나고 싶더라도 영화를 계속 보게 만드는 원동력


- 공백 이론은 다른 이들의 부족한 지식을 지적하는 능력에 기대고 있다. 

 


3. 구체성


- 우리의 두뇌는 구체적인 정보를 기억하도록 만들어져있다.


- 따라서 선천성 스티커 메시지는 구체적이고 상세한 이미지들로 가득하다. ( 얼음으로 가득찬 욕조, 면도날이 박혀 있는 사과 등)


- 기억하기 쉬운 구체적 묘사들은 살아남은 반면 추상적인 이미지들은 증발해 버린다.


- 모든 이들이 이해 할수 있는 공통어를 통해 의사소통을 해라.


- 구체성은 목표를 투명하게 만든다.
ex) 보잉 727 설계시 구체적인 목표 제시 -> " 727기는 131명의 승객들을 수용할 것이며, 마이애미에서 뉴욕까지 직항으로 운행하고, 라과디아 공항의 4-22 활주로를 이용할 것이다.(4-22 활주로는 1.6km도 안되는 짧은 활주로)

 

 


4. 신뢰성


- 스티커 메시지는 신뢰성을 가져야한다.


- 구매 전에 직접 체험해볼 수 있도록 도와줄 방법을 찾아야 한다.


- 사람들은 무엇에 관해 예를 들때 본능적으로 큰 숫자를 내미는 경향이 있는데 많은 경우 그것은 가장 잘못된 접근법이다.


- 미국 대선 후보가 과거 경제침체에 관해 얘기를 할때 통계수치를 제시하지 않고 간단한 질문을 던졌다
"여러분, 투표를 하기 전에 마음속으로 한번만 물어보십시오. 과연 나는 4년 전보다 더 잘사고 있는가?"


- 권위 있는 곳에서 얘기할 경우 신뢰성이 커진다. 다만 대부분 권위 있는사람을 모르기 때문에 활용하기 어렵다.


- 하지만 비권위적인 사람으로도 신뢰성을 증가시킬 수 있다. 
ex) 장기 흡연으로 폐손상을 입은 사람이 금연 분야에서는 신뢰성을 가질 수 있다. 


- 메시지에는 반드시 내적 신뢰성이 담겨 있어야 한다. 


- 상세하고 세부적인 묘사로 신뢰성을 키울 수 있다. 


- 검증 가능한 신용

 


5. 감성


- 메시지를 상대방이 중요하게 받아들이게 하려면 무언가를 '느끼게' 해야한다.


- 우리는 같은 사람에게 감정을 느끼지, 추상적인 개념에는 아무런 느낌도 받지 못한다.


- 이를테면 10대 흡연 청소년들에게 담배의 유해성을 상기시키는 것은 효과적인 방법이 아니다.


- 하지만 거대 담배회사의 표리부동한 행동을 알려줌으로써 반발심을 자극한다면 금연열품을 훨씬 강하게 일으킬 수 있다. 


- 이성적인 생각을 떠올리게 하면 고객이 돈을 덜 지불하게 된다. 

 


6.스토리


- 우리가 말한 메시지대로 상대방이 행동하게 하려면 어떻게 해야할까? 스토리를 들려주어라


- 스토리는 시뮬레이션을 제공하는 동시에 영감을 준다. 모두 행동을 초래한다. 


- 어떻게 될지를 상상하게 만든다. 


- 스토리를 효과적으로 활용할 때 가장 어려운 과제는 단순한 핵심 메시지를 만들어 전달하는 것이다. 

 


이상으로 스틱 핵심 내용을 정리하였습니다.

세부적인 실제 예제도 많이 들어있으니 한번씩 읽어보시면 좋을듯 합니다.

 

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Plastic SCM

Unity Technologies


 

서론

두개의 맥북에서 동기화 테스트 하는 과정 중에 아래와 같은 에러가 발생하였다. 

Plastic SCM을 해제 해서 테스트 해보기로 하였다. 

 

Plastic SCM과 Unity Project 연동 해제

 

눈물을 머금고 연결을 해제해보자. 구글링을 해보니 많이 나오는 방법이 On - Off 였는데 직접 해보니 Off 후 On시 다시 기존 Cloud Repo랑 Sync가 되어있는 것을 확인하였다.

 

Unlink Unity workspace from plastic Repository에서 다음의 글을 보았는데 결국 On - Off을 하더라도 프로젝트에 관한 정보는 ProjectSettings.asset 파일에 저장되어 있다는 내용이었다. 추가로 관련 값을 blank로 설정했을 때 진행이 되었다는 글도 확인하여서 해당 방법으로 따라해보았다. 

 

 

유니티 프로젝트 - Assets - ProjectSettings - ProjectSettings.asset에 보면 다음과 같이 cloudProjectId 값이 있다. (뒤에는 블러처리) 

 

해당 방법을 진행한 후에도 연동이 해제되지 않았다. 나의 경우 새로운 조직에 해당 파일을 업로드 하고 싶었는데... 

 

이 후 다른 글을 보니 temp 파일로 plastic 관련된 내용이 저장되어있다는 내용을 확인하였다.

 

프로젝트에 있는 .plastic 폴더 (숨김 폴더로 되어있기 떄문에 설정해줘야 함) Assets 폴더 안에 있는 내용 아님

 

 

해당 폴더를 삭제해준다.

 

 

 

 

** SCM ID를 변경하려면 아래와 같이 진행 하면 된다. 

추가적으로 Package Manager에서 Version Control 삭제 후 에디터를 재부팅 한다.

 

 

이 후 다시 Package Mnager에서 Install을 진행한다.

 

 

다음과 같이 Create WorkSpace 창이 나타나는 것을 확인할 수 있음.

 

결과

 

복잡보다는 자료가 없어서 조금 난해하긴 했지만 어찌저찌 해결을 잘되었다. 관련해서 Plastic SCM이 Dev Ops로 변경되었는데... 이와 관련한 가이드가 필요할 듯...? 아직 내용은 안봐서 이름만 바뀐 것인지 다른 내용이 또 있는지는 잘 모르겠다. 

 

출처: https://pnltoen.tistory.com/entry/Plastic-SCM-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8%EC%99%80-%EC%97%B0%EA%B2%B0-%ED%95%B4%EC%A0%9C-%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B0%A9%EB%B2%95

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이재 곧 죽습니다. 줄거리 및 출연진 소개해 드리겠습니다.

 

이재 곧 죽습니다.는 웹툰 원작입니다

 


네이버 시리즈에서 7화까지 무료로 감상하실 수 있습니다.

https://series.naver.com/comic/detail.series?productNo=4178164

 

이제 곧 죽습니다

아무래도 이번 생은 실패다. 죽음과 함께 시작된 13번의 새로운 삶

series.naver.com

 

 

저도 웹툰으로 보았었는데요 

드라마로 나오니 새롭네요

 

 

 


출연진

 

 


 

줄거리

 

2019년 이원식/꿀찬의 네이버 웹툰을 실사화한 것으로 죽음을 스스로 선택한 이재에게 다시금 부여되는 새삶 하지만 그 삶이 새로운 삶을 의미하는 것이 아니라

더욱더 고통스럽고 애절한 마음과 12번의 죽음과 삶의 연관성을 짓게 하는데 그러면서 주인공의 진짜 죽음 지옥행이 가까워지는 모습을 표현한 드라마라고 할 수 있는데요 원작과의 차이는 원작에서는 13번의 생과 사를 묘사하는 점이 차이가 있겠네요

죽고 싶었을 죽는 고통보다

처절하게 살고 싶은데 죽어야만 하는

벌을 내리는 죽음

스토리 전개는 역대급 세계관으로 보는 내내 와 이건 뭐지 하는 탄성이 절로 나오게 하는 탄탄한 스토리 전개였던 것 같고 스케일은 말해 뭐 하는지 정말 역대급 드라마가 아닐지

 

출처 : 티빙

그래서 그런지 괜스레 죽을 때마다 새로운 배우들 그리고 주연급 배우들이 다시 또 살아나고 바뀌고 단순히 카메오 출연이 아니라 비중 있는 에피소드 주연으로 재탄생되니 이 역시 이 드라마의 매력이 아닌가 싶네요

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